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“大规模、暂时”裁员影响 Xbox One/PC 游戏《Gigantic》的开发人员

时间:2025-02-17   访问量:1256

Motiga 是即将推出的 Xbox One 和 PC 游戏《Gigantic》的开发商,该公司今天宣布了一轮临时裁员,影响了工作室“相当一部分”员工。不过,目前尚不清楚具体有多少工作受到影响。

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“我们的财务状况使得我们目前无法继续支持整个工作室,”开发商首席执行官 Chris Chung 在其网站上的一篇文章中表示。“尽管我们正在与一些潜在投资者进行积极且有希望的谈判,但这些谈判的时间超出了我们维持继续开发 Gigantic 所需的人员所需的资源。”

Motiga 将继续“尽我们所能”支持 Gigantic 及其游戏服务。不过,该工作室警告称,它无法对 Gigantic 的未来做出任何承诺。

“事实是,如此重大的决定将影响整个工作室的所有部门,我们的 beta 测试人员社区将感受到这种影响,因为他们所依赖的服务将在没有关键人员支持的情况下运行,”Chung 解释说。

钟并未具体说明 Motiga 正在与哪些合作伙伴商谈进一步融资事宜。

“大规模、暂时”裁员影响 Xbox One/PC 游戏《Gigantic》的开发人员

该高管解释道:“我们的目标当然是,并且我们深切希望能够在不久的将来获得必要的资金,以便将 Gigantic 推向市场。”

展望未来,Chung 表示他希望 Motiga 能够重新雇用受影响的员工。

这是 Motiga 近几个月来第二次大规模裁员。去年 12 月,这家位于华盛顿州贝尔维尤的工作室裁掉了 16 名员工。

Gigantic 原本应该在 2015 年推出,但由于 Motiga 在游戏封闭测试期间收到的反馈而被推迟至 2016 年。

这款游戏支持跨平台游戏,两队各有五名玩家,在一张地图上互相对抗。每队都有一名守护者,这是一种巨大的生物,可以在地图上移动,拥有自己的技能。目标是摧毁敌方队伍的守护者。杀死敌方英雄会增强杀手守护者的力量,最终促使它暴走,伤害敌方守护者,并为团队提供机会对其造成一些额外的伤害。

有关 Gigantic 的更多信息,请查看 GameSpot 之前的报道。

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